Dzień Testera Oprogramowania
PRZEDMIOT: informatyka, język polski, świetlica, edukacja wczesnoszkolna, edukacja przedszkolna INSPIRACJE: 1. Warsztaty: „Zostań testerem na jeden dzień” 2. „Zbugowana gra” – gra z błędami 3. Debata: „Czy błędy są potrzebne?” 4. Konkurs: „Znajdź 10 błędów!” 5. Projekt: „Zawody w IT – kim mogę być?” 6. Spotkanie z gościem – testerem 7. Zabawy świetlicowe: „Testujemy zabawki”…
Dowiedz się więcej
