
PRZEDMIOT: informatyka, język polski, świetlica, edukacja wczesnoszkolna, edukacja przedszkolna
INSPIRACJE:
1. Warsztaty: „Zostań testerem na jeden dzień”
2. „Zbugowana gra” – gra z błędami
3. Debata: „Czy błędy są potrzebne?”
4. Konkurs: „Znajdź 10 błędów!”
5. Projekt: „Zawody w IT – kim mogę być?”
6. Spotkanie z gościem – testerem
7. Zabawy świetlicowe: „Testujemy zabawki”
8. Stacje zadaniowe: „TestLab”
9. Wycieczka do firmy IT lub uczelni technicznej
10. Mini-kurs online: „Pierwsze kroki w testowaniu”
INSPIRACJE I POMYSŁY DOSTĘPNE W ARTYKULE: Dzień Testera Oprogramowania – precyzja, cierpliwość i… zabawa z błędami